Un desarrollador conocido como FloatingFalafel presentó TVPort, una iniciativa orientada a adaptar videojuegos de Nintendo Switch para el hardware del Apple TV 4K, que opera con un procesador A15 Bionic. El anuncio se realizó el 4 de noviembre de 2026 y el código fuente quedó disponible de forma gratuita en GitHub.
A diferencia de un emulador tradicional, TVPort recompila el código de los juegos para que se ejecuten directamente en la arquitectura de Apple. El proyecto toma como base nxnative, una herramienta que ya se había utilizado para trasladar juegos de Switch a iPhone y Macs, y lo extiende al Apple TV 4K. Durante el proceso se ajustan también los gráficos para que funcionen con Metal, la API gráfica de Apple.
Entre las herramientas empleadas figura Claude Opus 5.5, un modelo de IA de Anthropic, que ayuda a adaptar los títulos al hardware de Apple. Aunque el proyecto está en etapas experimentales y aún presenta limitaciones técnicas, ofrece una prueba de concepto de que un dispositivo centrado en vídeo puede ejecutar juegos originalmente diseñados para consolas.
En pruebas públicas, Super Mario Odyssey logró correr a 60 FPS en la Apple TV 4K de tercera generación, lo que mejora la fluidez de movimientos y animaciones. No obstante, se reportan tirones puntuales y deficiencias de audio en zonas con cascadas. Animal Crossing: New Horizons se ejecuta a 30 FPS y, según el desarrollador, no mostró problemas relevantes durante los ensayos. The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom presentó un reto mayor: funciona a 30 FPS en modo portátil con la resolución 3D reducida al 75%.
El rendimiento también se ve condicionado por la temperatura: al subir la temperatura, el procesador recorta velocidad para evitar el sobrecalentamiento, lo que puede alargar los tiempos de carga. En conjunto, TVPort no sustituye a un emulador, sino que propone una vía de compatibilidad mediante recompilación para correr títulos de Switch en dispositivos Apple, algo que podría ampliarse con el tiempo y futuras optimizaciones.



