Nintendo informó que entre julio y septiembre logró vender 2,67 millones de consolas Switch 2, lo que implica una caída del 41% respecto al mismo trimestre del año anterior. La baja coincidió con subas de precio aplicadas en Estados Unidos, Canadá y Japón, y con el encarecimiento de los chips de memoria, un componente clave para la consola.
La cifra quedó por debajo de los 3,82 millones de unidades vendidas en el trimestre anterior, correspondiente a abril-junio. Los ingresos ascendieron a 448.200 millones de yenes (USD 2.800 millones), frente a los 481.370 millones esperados por analistas consultados por LSEG.
La ganancia neta del periodo fue de 73.500 millones de yenes, frente a los 82.160 millones previstos. Nintendo no modificó su pronóstico para el año fiscal que cierra en marzo de 2027: mantiene la meta de vender 16,5 millones de Switch 2. En los primeros seis meses del periodo, la compañía vendió 6,49 millones de unidades, por lo que necesitaría aproximadamente 10 millones entre octubre y marzo para cumplir la meta anual.
En mayo, la firma informó el incremento del precio de la versión japonesa de la Switch 2, de 49.980 a 59.980 yenes. Durante el trimestre cerrado, según CNBC, la empresa aplicó alzas también en Estados Unidos y Canadá, tras un aumento previo en Japón.
CNBC atribuye las subas a la escasez de memoria, un componente central cuyo costo se ha elevado por la demanda asociada a la inteligencia artificial. Con los resultados de abril-junio, Nintendo estimó que la memoria y los aranceles podrían pesar unos 100.000 millones de yenes (USD 630 millones), según GamesBeat.
La presión llega también a los cartuchos. El fabricante taiwanés Macronix informó que dejará gradualmente de producir chips de memoria para juegos, y el analista David Gibson lo considera el principal proveedor para ese componente. La compañía adelantó que no planea abandonar los cartuchos físicos.
A pesar de la caída en el hardware, la ganancia operativa del semestre creció 49,1%, hasta 216.500 millones de yenes (USD 1.300 millones), con ventas netas de 966.000 millones (USD 6.000 millones), un 12,1% menos. Nintendo atribuyó el resultado al peso mayor de los juegos en los ingresos y a un reembolso de aranceles estadounidenses recibido en el primer trimestre, de unos USD 300 millones, que la empresa había absorbido y no trasladado al precio de sus productos.
Las ventas digitales avanzaron 60,5%, hasta 249.600 millones de yenes, y los ingresos por propiedad intelectual, como la película The Super Mario Galaxy Movie, crecieron 87,9%, hasta 62.700 millones. A la fecha, Switch 2 acumula 26,35 millones de unidades vendidas desde su lanzamiento. Para el año completo, la compañía mantiene un pronóstico de ingresos de 2,05 billones de yenes (USD 13.000 millones), un descenso de 11,4%, y una ganancia neta de 310.000 millones (alrededor de USD 2.0 mil millones), 26,9% menos, según Investing.



